Ettevõtte vaba aja veetmise lõbusaks ja meeldejäävaks muutmiseks saab seda mitmekesistada erinevate võistluste ja mängudega. Võistlused võivad olla sportlikud või intellektuaalsed.
Ettevõtte loodusmatk on suurepärane võimalus meeskonnamängude ja võistluste korraldamiseks. Sellised tegevused võimaldavad kolleegidel rutiinsest tööst puhata, lõbutseda ja omavahel sõprussidemeid luua.
Uimedega kõndimine, hüppamine või jooksmine
See lõbus võistlus nõuab uimi. Parem on, kui neid on rohkem kui kaks komplekti, nii et võistlusel saaks korraga osaleda mitu võistkonda. Võistlusreeglid: osalejad peavad kõndima uimedes stardipunktist finišijooneni. Võidab kiiremini finišisse jõudev meeskond, mille liikmed pole liikumise ajal kordagi alla kukkunud. Ülesande võib keeruliseks muuta asjaolu, et osalejatel on lubatud ainult hüpata, kuid nad ei saa kõndida ega joosta.
Distantsi läbimine kolmel jalal
Selle võistluse jaoks on vaja ette valmistada mitu köit või pikki paelu. Osalejad jagunevad paaridesse ja seisavad kõrvuti. Igas paaris on ühe osaleja parem jalg seotud teise osaleja vasaku jalaga. Ja paar, kelle jalad on seotud, peavad läbima teatud vahemaa võimalikult kiiresti. Kiireim võit. Neile, kellele raskused meeldivad, saavad nad selle võistluse veelgi lõbusamaks muuta, pannes nende sidumata jalgadele uimed.
Quest
See võistlus tähendab, et osalejad peavad otsima mõne metsa peidetud asja. Otsingu põnevamaks muutmiseks on parem varjata "aare", nii et selle leidmine pole lihtne. Osalejatel on soovitav teha vihjeid märkmete või mingisuguste märkide kujul. Vihjed võivad olla ka oksa nooled või laiali puistatud pungad. Veelgi enam, koonustest saate paigutada tähti või terveid sõnu. Ja "aardena" saab kasutada kasti šampanjat või maitsvat kooki ilusas karbis.
Ei kuule midagi
Kui ettevõtte juhil on suurepärane huumorimeel ja ta suhtub oma alluvatega sõbralikult, siis see võistlus rõõmustab kogu meeskonda suurepäraselt. Võistluseks vajate mängijat ja kõrvaklappe.
Ülemus tuleb mugavamalt istuda ja valju muusikaga kõrvaklapid panna. Ülemuse vastas asub alluv ja hakkab talle esitama järgmise sisuga küsimusi: "Kas annate mulle homme puhkepäeva?", "Millal mul palka tõuseb?", "Miks te mind ärisse saadate? reisib nii tihti? " jne. Ülemuse ülesanne on huultelt lugeda ja küsimustele vastata.
Siis saavad mängijad rolle vahetada. Ja ülemus esitab kõrvaklappe kandvatele alluvatele küsimusi. Küsimused võivad olla järgmised: "Miks te hiljaks jääte tööle?", "Kas soovite homme ületunde teha?", "Võib-olla peaksite palka langetama?" jne.